2007年12月13日

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今の形を求めて。。。(Vol.2)

2007/12/13   デザイナーボイス 

…はっ、夢か。

てな感じに現実逃避を行おうかと思っていた★MASA★です。



前回に引き続き、シルエット決めなんですが、、、
大きな壁にぶち当たってしまったんです。
…体型の違いです。
世界中の人が同じ体型になる様に流れ星に祈ったんですが、叶わなかったので、
現実と向き合う事にしました。

まずは聞き込み調査だっ!!

色々な人と話をしていると、昔野球やサッカーをしていたり、趣味でサイクリングをしていたり、
空中椅子を常にしていたり、カエル跳びで通勤していたりと、ヒップやモモの筋肉の付きが
良い人は、流行りの細見シルエットが穿けず、いつも同じ様な太めのパンツを選びがちという意見
が聞けました。
やっぱり、みんな穿いてみたいんだよーシャープなパンツが、、、

…あっ、作れば良いじゃん。
普通の人が穿いてカッコイイシルエットに見えるパンツと
筋肉質の人が穿いて同じ様に見えるパンツを作ればいいんじゃん!!

そうして完成したのが、究極のシルエット×2。

よぉーしっ、みんなに穿かせまくってやる。
…あれっ…
…姉さん、事件です。

大きいサイズのパンツがなんだか違う印象に感じる。

原因を調べると、サイズを展開する作業をグレーディングというんですが、
グレーディングではパターンのバランスを保ちつつ、サイズを展開していくので、
どうしても大きいサイズになると、膝と裾が大きくなりすぎて少しルーズな印象になってしまう。

ここまできたんだったらとことん究極にこだわります。

パタンナーに無理を言い、全サイズのサンプルを縫い上げてもらい、
直接自分の目で確かめた上で、グレーディングのサイズピッチに
修正をかけるという、とてつもない根気のいる作業を行います。

やっぱり、並べてみてみると微妙な違いが出ています。
それは、膝と裾だけでは無く、ポケット位置や股上など微かではあるんですが、
違いが出ていました。
その違いをパタンナーと共に寸法を詰め、やり直してまたフルサイズを縫い上げ確認。

パターンを比べると改善後のパターンはサイズが上がるにつれて微かにテーパードかかっていました。
こうして、グレーディングを新ルールに基づいて完成させました。

まさに『究極』。
体型、サイズ、違う人が穿いてもカッコイイシルエット。
胸を張って言えます、
『究極のシルエットできましたっ』

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これで『究極のジーンズ』の完成、、、
いやいやいやっ
まだです。

まだ生地とシルエットしかそろってません。
RPGで言うと勇者と僧侶だけで魔王に戦いを挑む様もの!!
まだまだ『究極』探しは続きます。



次回、『やっぱり、ジーンズの顔はボタンっしょっ!!』

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